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拡張現実はなにも新しいものではありませんが、モバイル機器の利用増加や、このようにノスタルジックでメディアフランチャイズが広範囲に及ぶ事態の展開に伴い、多くの人が「GO」をきっかけにAR「世界」に初めて踏み出しています。そのため、多くの人たちはこの危険に気付いていません。

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